+ h9 v, s# y2 P% D/ h 好文共赏20-----打麻将找乐的基本规则
$ U5 h$ |) R, R \5 x s, o麻将形成于清代,是由明代的“马吊牌”演变而来的。 $ w% S/ f# C# V; M- t
始创于明代万历年间,到崇祯年间而大盛。(见吴伟业《绥寇纪略》:“万历末年,民间好叶子戏。图赵宋时山东群盗姓名于牌而斗之,至崇祯时大盛。”)
5 f: V7 T1 ^* h) I+ D+ h马吊又称“马钓”或“马掉脚”,必须四人入局,三缺一就打不成
% S- [1 ]+ x# c" M) n发展至今重新成为有益于身心健康的一种斗智、老少皆宜的游戏。 . n2 ]: S& u1 g$ ~. {
麻将牌除了用来打麻将之外,还可以用来做游戏,游戏的方法有很多,可自由选择的玩。 * {0 ?+ J# }% ?
麻将的基本规则 8 k$ e- h8 W* x( Q, n
打麻将一般由四个人入局,每人分坐方桌的一方。由于上家和下家的关系非常密切,为避免串通作弊,谁坐在哪一个座位上,不能由自己选定,而必须用“抓阄”的办法来决定。
! E1 L! @/ t& ]1 [! }. }最简单的办法,是从牌中选出“东、南、西、北”各一张,字面朝下打乱后散铺在桌上,由入局的四人随便抓一张;抓到“东”的就坐在东面,抓到“南”的就坐在南面,余此类推。
9 R. s0 ?9 ?3 p如果对抓阄的先后次序有争议,可以每人掷一次骰子,按点数的大小依次抓阄。如果有两人以上点数相同,可以重掷。 5 N3 \, m! [/ _7 n: {& V% g
座位排定以后,就算入局了。入局以后的头一件事,就是排庄,也叫“开局”。四人入局打麻将,轮流由一人坐庄,但是头一个庄由谁起,并不固定。最简单的方法,是排定座位以后,就由坐在东边的那一家起庄。如果有争执,可以每人掷一次骰子,有点数最大的一家起庄。
, H- y9 L2 x% Y9 P$ I( @ |& T牌局中每和一次牌,叫做一盘。庄家和了牌,可以继续坐庄,叫做“连庄”,连和可以连坐,不受次数限制。庄家输了牌,要把庄按逆时针方向即右手方向移给“下家”。庄家移了四次,叫做“一圈儿”。每一个庄家都不连庄,一圈麻将就是四盘;庄家一连庄,一圈儿麻将就说不准是几盘了。一局麻将,一般打四圈儿(即四圈儿为一局),却不一定是几盘;最快的,每个庄家都没有连庄的机会。一局四圈儿麻将十六盘就结束了;连庄连得多,三四十盘也说不定。因此,入局为先,应视空闲时间的长短定出打几圈儿。既可以打半局两圈儿,也可以打两局八圈儿。总之,不管打几圈儿,入局之初就要讲定,结局时才好按筹码计算输赢。不然,打到中途,赢家要停,输家不肯,就会引起争执。 5 w. u$ Y& w {' I
每一局打到一半儿,即定四圈儿打到两圈儿、定八圈儿打到四圈儿的时候,如果没有人提议换座位,可以按原位置继续打下去;如果有人嫌上家牌紧,老是没牌吃,甚至两圈儿不开和,可以提议换座位:小换只是输家跟上家对换;大换可以按开局的办法掷骰抓阄重新排定座次。换座位或重新排座次,各人要把自己的筹码带走,但不结算输赢。 8 h8 G. J0 i! U7 }
起庄以后,头一圈儿叫“东风圈儿”,第二圈儿叫“南风圈儿”,第三圈儿叫“西风圈儿”,第四圈儿叫“北风圈儿”。如果接打第五圈儿,又从“东风圈儿”开始,以此类推。 $ d" c A: K0 P0 F' G; D2 Y
(作者:吴越) - [7 _" S+ T' A3 b7 e7 H+ B# G
(节选段 )
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