以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
6 J( @% Q* g, l9 V. U! u当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 7 u) |- \3 d7 }7 h$ P$ [5 V
移轴不是调节透视的, K+ Q; U) q& n3 N
这个用后组的俯仰比较容易。 ; C/ G8 f' Z, H' B$ {8 \3 ~) L `
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 + J! O4 s, N% H) S; h$ {
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 " x( Z2 r' u' ?# z$ m& m
( E, l: i8 ~$ Q除非这个门本来就是斜的。
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后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 F6 i2 X* c& |, _+ o; Z
1 t- h8 j( @0 u; E不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |