以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
" u6 I: m$ |6 q! w当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。
. B; a: M* B) s, M移轴不是调节透视的,
. a, z) l) \; W7 e1 ?1 Z2 Z( p/ k" ]这个用后组的俯仰比较容易。 8 T7 ]0 W% Z7 y, }) p
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 0 y/ L R9 \# ^7 J# J2 _
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
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+ m$ ^0 b* z6 g4 }& I除非这个门本来就是斜的。 ' }. J" t1 C. x0 U2 f6 K
, P9 w* e; A- v4 _* _ W: p后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 5 e, x# i- V; ^. p+ l+ p
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不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |