以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
/ M% W7 f: v7 C: ~7 W当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 # B0 k+ C1 M5 g& V
移轴不是调节透视的, / |5 |2 ]" W- Z, n4 q' t+ b
这个用后组的俯仰比较容易。
% E% X* G e1 W; V大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
! B* M1 i/ e3 O0 v横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 5 L7 m' j0 n' Z0 H3 a
3 F% `# {3 l4 d m5 I除非这个门本来就是斜的。
) w, v* S- `" @* L4 F4 | - J8 q! }2 h: U/ Y4 Z5 b
后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 / N, x: @ i6 r
' S6 d0 }3 u# E+ |5 c3 z. j7 W不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |