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长城-原片及Ps片,你喜欢那张?

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发表于 2008-1-26 22:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:48 编辑 * C. G/ C" a! w) f

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 楼主| 发表于 2008-1-26 23:40:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:48 编辑 ! m% [/ K. v9 X( t* z, }" ?
$ I5 p) |- Q. Y& v" c4 l  e
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>我是片子</i>在2008-1-26 22:53:33的发言:</b><br/><p>素材的拼接也是一种后期方式 尤其是风光片</p><p>个人感觉 如果添加天空背景层次可能是为了加重气氛的感染力 如果这样的话 前景的长城需要和背景云层拉开距离 无论如何 主角仍是长城不是云&nbsp; 同时长城的气氛也需要继续渲染以下 一是前后景的明暗度要调整好 另外长城本身也需要增加一些光影层次的效果 把气氛烘托出来&nbsp;最后的成品可能会比较图片化和广告化 但是气氛的感染力肯定会很好&nbsp; 技术上只能用ps的明/暗小刷子一点一点蹭 没有什么一步到位的方法可以解决</p><p></p>[em10]<br/></div><p></p><font face="幼圆" size="4">片子是前年做的,主要实验“新工艺”长城立体感是不是很强。</font>" s6 x, J7 r) V# A% F* ?8 c

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发表于 2008-1-26 22:51:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:48 编辑
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) Q8 P3 c2 Z' j# k8 ~<p>修改之后更有气势。</p><p>不过我觉得后期做,还是尽量保持原图的风貌,调整对比、明暗、锐化等等都可以。如果要是“2合1”总觉得还是心里有点儿别扭~~</p>
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发表于 2008-1-26 22:53:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:48 编辑 9 U+ j3 p! ^* u. q  w

2 o' s- N6 ?8 W+ v; |  V<p>素材的拼接也是一种后期方式 尤其是风光片</p><p>个人感觉 如果添加天空背景层次可能是为了加重气氛的感染力 如果这样的话 前景的长城需要和背景云层拉开距离 无论如何 主角仍是长城不是云&nbsp; 同时长城的气氛也需要继续渲染以下 一是前后景的明暗度要调整好 另外长城本身也需要增加一些光影层次的效果 把气氛烘托出来&nbsp;最后的成品可能会比较图片化和广告化 但是气氛的感染力肯定会很好&nbsp; 技术上只能用ps的明/暗小刷子一点一点蹭 没有什么一步到位的方法可以解决</p><p></p>[em10]$ f  t8 j) w1 {. E# l& e8 B0 }
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发表于 2008-1-27 08:44:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:48 编辑 0 ~5 F8 Q& [) m$ V$ [9 F
4 m+ Y6 G% s$ L6 U3 ?
<p>后期肯定是艺术创作过程整体的组成部分,至于如何把握尺度,主要还是个人的审美尺度和技艺水平。尤其艺术创作作品,只要不强调原作不准PS之外,可以尝试各种表现手段,也许过多少年之后,再一个轮回,又不欣赏任何后期加工的时候。咱们再重新认识。</p>2 o; N  E+ p+ T- p2 U1 G3 }
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 楼主| 发表于 2008-1-28 22:57:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:48 编辑
& C; f1 |) K7 X: w0 a& Y* j' X& l. G: C& k7 _/ l: I4 J
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>老猪871</i>在2008-1-27 8:44:49的发言:</b><br/><p>后期肯定是艺术创作过程整体的组成部分,至于如何把握尺度,主要还是个人的审美尺度和技艺水平。尤其艺术创作作品,只要不强调原作不准PS之外,可以尝试各种表现手段,也许过多少年之后,再一个轮回,又不欣赏任何后期加工的时候。咱们再重新认识。</p></div><p><font face="幼圆" size="4">说得对。偶尔玩玩而已。</font></p>
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发表于 2008-1-26 22:44:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:48 编辑
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喜欢原片.; r, W* T( `: s# X

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匿名  发表于 2008-1-30 00:02:00
匿名  发表于 2008-1-30 00:00:00
匿名  发表于 2008-1-29 23:53:00
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 11:49 编辑


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