以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
; I1 e5 O; a7 u C; A% _当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。
# m" m6 c1 a) J7 Z6 M移轴不是调节透视的,
+ a0 ?" e1 I; X9 P; h- p" I这个用后组的俯仰比较容易。
) P- i) E1 J c& p, f. e6 A大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
( {( x% d1 j# H, \- h( c' d横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 1 G1 W3 ]( U! n' L3 m; i$ W: r
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除非这个门本来就是斜的。
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$ ~1 w% d6 g/ N6 [( ]; M S8 ~" M后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 + M- w# v5 N1 P( y6 w O4 b9 E
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不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |